Hacer estallar a Mario a través del espacio me recordó por qué jugaba videojuegos para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.
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Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hijo único. Al ser el más joven por una pequeña posibilidad, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de sociabilidad. Sin embargo, actualmente era un estudiante de primer año en la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Theft Auto: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos jóvenes no lo hacían. No juego ningún videojuego en absoluto. ¿Por qué pierdes tu tiempo?leer más super mario galaxy apk En la página de artículos Recuerdo que uno de los mayores del Bowling Club me regañó. ¡Podrías estar hablando con mujeres!
Super Mario 3D All-Stars El hecho de que no hubiera habido ningún problema. No ha sido un maravilloso juego de Mario en aproximadamente 10 años, absolutamente no lo hizo; No ayuda a minimizar mi inminente identificación de ser un jugador. Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, sin embargo, luego Super Mario Sunshine, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela intermedia, presentó un desvío desconectado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunshine, estaba confundida acerca de quién era y qué se suponía que debía ser, y debido a que nos obligaban a ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, también estaba constantemente un poco húmedo.
Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii se llenara (y se vaciara rápidamente) los estantes en 2006. El videojuego, que finalmente abandonó la serie. y obsesión con la gravedad y envió a Mario elevándose directamente al espacio, es el tipo de maravilla de diseño que esperas en cada juego de computadora que juegas. Es ’Es exuberante, con cada centímetro de la pantalla cubierto de estructuras intensas y brillantes. Los niveles, cada uno de ellos ambientado con impactantes (¡y reales!) canciones instrumentales, parecen bailar en órbita alrededor de sí mismos, mientras Mario salta de un mundo a otro, con celebridades y cometas despegando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego acaba de ser lanzado en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer volver a visitarlo, tal como lo fue en mis primeros días confusos de la escuela secundaria, cuando necesitaba un videojuego que me ayudara a recordar por qué jugaba videojuegos en primer lugar.
Gravedad, desierto.
Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía que, de la nada, todos estaban jugando videojuegos de Nintendo una vez más. La consola arrasó con los documentos de venta y, hasta el día de hoy, sigue estando entre los equipos de videojuegos de mayor éxito. Todo el mundo tenía uno; caminabas por aulas anteriores después de la escuela y veías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de tareas de diapositivas. Inesperadamente, no fue más desagradable intercambiar códigos de amigos cercanos y alardear de los personajes que habías abierto en Knockout Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes visualizar lo alegre que fue para mí cuando se presentó Mario Galaxy. No solo se me había permitido traer a una parte de mis hijos a la escuela secundaria, sino que mi grupo favorito de perpetuidad regresaría a gran escala, tan grande, por supuesto, que era intergaláctico. Y descubrí que también había muchos más niños emocionados por ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, muchos de ellos se habían convertido en mis mejores amigos.
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Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es esa sensación de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que respetuosamente cambia los controles de movimiento para que también funcione cuando tus Delight Cons están acoplados, temo por su poder de mando. Todos los demás juegos de Mario en realidad han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y mundos separados llenos de desafíos que te obligan a caminar lentamente y acariciar a Mario un paso por adelantado cada vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se prolongan definitivamente, sepultados por el negro desprovisto de espacio. Mario salta, vuela o quizás patina boca abajo, literalmente poniendo patas arriba a muchos de los técnicos necesarios de la franquicia.
Yo’Estoy realmente sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo una gran cantidad de puntuaciones de 10/10 en su momento, no tenga éxito. No tiene el caché social de un videojuego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión en la serie, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que había ayudado a producir, demostrando finalmente que Super Mario podía seguir siendo pertinente en la actualidad. Es ’Es el juego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en la industria, y la razón por la que todavía aprovecho la oportunidad de jugar videojuegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo se esfuerza por los famosos, no se los pierde.